Şekil Animasyonları:
Şekil arası tekniği, bir nesneyi, kendisinden çok farklı olan başka bir nesneye
bile düzgün bir şekilde dönüştürmenizi sağlar. Örneğin bir dairenin dikdörtgen şekline dönüşmesini ancak şekil arası ile yapılabilmektedir.
Not:
Gruplara, örneklere ya da bitmap resimlere şekil arası uygulamak için önce ilgili öğeleri parçalayarak birbirinden ayırmanız gerekir.
Şekil arası sadece şekillere uygulanabilir, semboller üzerinde şekil arası yapılamaz.
Bir Şekil Animasyonu Oluşturmak
Animasyonu oluşturacağımız katmanı seçelim ve bu katmanın ilk karesine bir daire çizin.
Click here to edit.
Animasyonun son karesini oluşturmak için 50.kareyi katman üzerinden seçin, sağ düğme ile açılan menüden “Boş ana kare ekle” komutunu uygulayın. Daha önce yapmış olduğunuz hareket animasyonlarında hatırlayabileceğiniz gibi genellikle ana kare kullanıyorduk. Bu örnekte ise boş bir ana kare oluşturduk. Şekil animasyonları şekil değişiklikleri için kullanılır ve yeni bir ana karenin katmana eklenmesinde bir önceki ana karenin içeriği yeni ana kareye otomatik olarak kopyalanır. Biz bu içeriği silip yerine yeni bir çizim yapmak yerine oluşturup bunların içine çizim yapmayı tercih ederiz.
Yeni oluşturmuş olduğunuz boş ana kareye bir kare çizin.
Düzenlemek için buraya tıklayın.
1.kare ve 50.kare arasındaki herhangi bir kareye sağ tıklayıp ‘Şekil Arası Oluştur’ seçeneğini seçin.
Filmi test edin. Animasyonda bir dairenin bir kareye dönüştüğünü göreceksiniz.
Şekil Animasyonu İle Metin Ve Resim
Bir şekil animasyonunda metin veya resim elemanlarını kullanabilmeniz için o
nesneleri şekillere dönüştürmeniz gerekmektedir. Bunu yapabilmek için
“Değiştir>Parçala” seçeneğini kullanırız. Bunun dışında uygulanması gereken
ekil animasyonu prensipleri ve izlenecek yol aynıdır.
Not: Metin elemanlarının şekillere dönüştürülmesinde “Değiştir>Parçala” iki
kez yapılmalıdır. Birinci uygulanışta metin, metini oluşturan harflere ayrılacak.
İkinci uygulamada ise her harf bir şekle dönüştürülecektir.
Nesnelerin Ekranda Yavaşça Belirlenmesini Sağlamak
Gerek hareket gerek şekil animasyonlarında, animasyonlarınızın başlangıç ya da bitiş konumundaki saydamlıklarını değiştirebilirsiniz.
Bir hareket animasyonu oluşturun.
Animasyonun son ana karesini seçip daha sonra bu karedeki içeriği
sahne üzerinden seçiniz.
Property denetleyicisinden color özelliğini “Alfa” olarak seçin ve değerini %50 yapın.
Filmi test edin. Animasyonda nesnenin animasyonunun sonuna doğru saydamlığının azaldığını izleyebilirsiniz.
Gerek hareket gerek şekil animasyonlarında, animasyonlarınızın başlangıç ya da bitiş konumundaki saydamlıklarını değiştirebilirsiniz.
Bir hareket animasyonu oluşturun.
Animasyonun son ana karesini seçip daha sonra bu karedeki içeriği
sahne üzerinden seçiniz.
Property denetleyicisinden color özelliğini “Alfa” olarak seçin ve değerini %50 yapın.
Filmi test edin. Animasyonda nesnenin animasyonunun sonuna doğru saydamlığının azaldığını izleyebilirsiniz.